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什么是3DTouch和In-cell看完你就懂
  • 时间:2024-03-09
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本文摘要:早期的手机屏幕不能用来“看”,触碰技术的发明者让人可以和屏幕在2D的平面上展开对话,iPhone6s融合了In-cell面板、应力感测器(Strainsensor)、触觉引擎(Tapticengine)打开了智能触碰新时代,究竟什么是3Dtouch技术?什么又是In-cell面板呢? 2D触碰:让面板活着了一起 LCD面板原本只是用来表明影像的,使用者不能单向接管影像信息,触碰面板的经常出现,让使用者可以与面板对话,让面板活着了一起。

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早期的手机屏幕不能用来“看”,触碰技术的发明者让人可以和屏幕在2D的平面上展开对话,iPhone6s融合了In-cell面板、应力感测器(Strainsensor)、触觉引擎(Tapticengine)打开了智能触碰新时代,究竟什么是3Dtouch技术?什么又是In-cell面板呢?  2D触碰:让面板活着了一起  LCD面板原本只是用来表明影像的,使用者不能单向接管影像信息,触碰面板的经常出现,让使用者可以与面板对话,让面板活着了一起。触碰面板的种类很多,目前手机所用于的“多点触碰(Multitouch)”面板大多用于“感应式电容触碰(Projectedcapacitivetouch)”技术。感应式电容触碰的触碰线路(Sensorpattern)主要有驱动线路(Tx)与感测线路(Rx),分别有水平线与垂直线密密麻麻的产于在整个面板,如图一(a)右图,我们可以想象驱动线路(Tx)“感应(Projected)”出有电力线,经由绝缘体(液晶或空气)抵达感测线路(Rx)构成“电容(Capacitor)”,如图一(b)右图,由于人体本身就是导体,当我们的手指碰到触碰面板时,不须要用力就不会影响电力线转变电容的大小,经由感测线路(Rx)所量测得电容大小的变化就可以计算出来出有手指认识的方位,如图一(c)右图。  图一:感应式电容触碰示意图。

(a)驱动线路与感测线路在上下有所不同的导电玻璃上;(b)与(c)驱动线路与感测线路都在下方的导电玻璃上。  Source:NounProject  触碰线路(Sensorpattern)的驱动线路(Tx)与感测线路(Rx)究竟要做到在那里较为好呢?每一家公司各有自己的技术与专利,基本上各有优缺点,并没决对的优劣,非常简单从图一(c)的液晶面板结构可以显现出,需要制作触碰线路的地方不外乎前导电玻璃的上方或下方、后导电玻璃的上方三个方位。  一般而言,驱动线路(Tx)都在后导电玻璃的上方,这样电力线才不会由下向上感应出来,而感测线路(Rx)每一家公司设计的方位则不完全相同,Sony与JDI的“PixelEyes”把Rx制作在前导电玻璃的上方,如图二(a)右图;Samsung把Rx制作在前导电玻璃的下方,如图二(b)右图;Apple把Rx制作在后导电玻璃的上方,也就是与Tx制作在同一个地方,因此制程最简单成本最低,如图二(c)右图。

  图二:触碰线路的驱动线路(Tx)与感测线路(Rx)方位示意图。


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